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2015年8月アーカイブ

[Idinaloq] 進捗 2015/08/13

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また1ヶ月開いてしまいましたが、久しぶりの更新です。
今回は、ボス前のビジュアルの紹介です。まだ開発途中のもので、変更される可能性がありますが、まずは状況報告です。

20150813_1.png

これの元画像は1024x1024で制作していて、それを512x512に縮小して使用します。パイロットスーツは新デザインを反映したものになっています。

ゲームの方は、現状のクラス設計に納得いかないという状態がずっと継続中です。今はソースとスプレッドシートとにらめっこしていますが、お盆明けあたりから加速させます。

ちょっと前の7月末頃の話で、twitterでは告知していますが、因幡 羽美/うさみうみ 名義でアイリーン、フォルメラの声を演じていただいた方の近況がやっとわかりました。現在、同人に関しては「めーこ」「me-ko」名義で活動をされています。お仕事のご依頼などは twitterの @meeme015 まで。エイリア、小田朋美役の桐生莉子さん(@riko_kiryu)もお仕事募集中とのことです。厳密に言うと、川本さんはtwitterをやって居られないようなので連絡をとっていないのですが(汗)(メールだと軽い話ではなくなって重くなるので)、いつでも連絡をとれそうなアドレスが存在するという点で、次の話が出来る状態にはなりましたね。

まだ内容など具体的なものは一切なく、話も出来ていませんが、ステージ導入~ボスまでのパイロット同士のかけあいは可能なら追加実装したい要素ですね。当時はそこまで頭がまわらなかったので。早く本編をなんとかして、追加要素の方に行きたいです。

当時、仲間が途中離脱するボイス が入れたのは各ステージ、全員で突入している感じを出す意図がありました。もしそう感じてもらえていたら嬉しいです。戦線離脱なので、少しアッサリしていたかもと思っています。あの戦線離脱ボイスは、毎回必ず同じタイミングで、ランダムで誰かが脱落することになっています。

今回はこの辺で。ではでは。



   

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