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Yo.'s Game Development Report

ゲーム開発日誌を公開します。ご意見、ご感想などはこちらのBBSもしくはyo@namikaze.orgまで。


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1999/07/27 : 近況など

そういえば Idinaloq のページにある画面、古いっすねー。 入れ替えなきゃ...(^^;;; うじゃうじゃ。

さてさて、そんなこんだで。

いやー、もう、まさに大絶賛遅延中って感じで、更新している余裕すらなくて しばらく滞ってました。すみません。
さすがに更新しないとだれもチェックしてくれなくなってしまいそうなので(^^; ちょっとした画像を公開します。

テクスチャ貼るとやっぱり違いますねー

最近ハマったことといえば、なぜか速いマシン(P3-450,TNT2 Ultra)で定期的にカクっと処理が1フレーム完全停止する 謎の現象。まさに地球が停止するがごとく、MIDI再生すら停止したので焦りまくり。 アンチシズマドライブもびっくりって感じです(謎)

特定のサウンドカードで(ってウチのカードだから Live! なんだけど)ジョイスティックを 挿さないとそういうことになるらしいのですが、リモートデバッグに使っている遅いマシン(MMX233,TNT)では発生しないという 摩訶不思議さ。こりゃドライバかな?

現在、デフォルトで内部が 1イント、レンダリングが 2イントです。 表示が 2 イントで、ゆるさんとか、そんなものはみとめんぞ という人もいますが、 速いマシンなら、操作、見た目に関してはおおよそ問題無いハズ(当社予測)です。

どこかで検討しますーって言っていた、完全60フレーム対応版は現在テスト中。 正式版は、パフォーマンスにあわせて、オプション画面にて切り替え可能にする予定(は未定)です。
まあさすがに内部 1 イント(外部 2イント)版と比べたら滑らかさが違うんでなんとかしたいところですが、 1イント版はそれ相応のCPUパワーとレンダリング速度を持つマシン構成でしかまともに動作しないハズ(当社予測)なので覚悟しておいてください(笑)

990727_1.gif ポピュラーな汎用攻撃機。
同型で大型タイプに進化した機体も発見されている。
いまのところ一番気合いが入っているテクスチャだけど
高速移動するのできっとわかってもらえないだろうな(T_T)
ちなみに37ポリゴン。まだ減らせる気がします。
990727_2.gif 巨大なバーニアを装備。機動力に秀でている。
高速で戦線に突入、攻撃をしかけて離脱する。
990727_3.gif セイレーン05
最新発展型コア思想攻宙戦闘機(実験機)
伊勢崎さゆり専用タイプ
990727_4.gif 量産型ザコと飛び散る火花

私信:ブロパカラーなメカはまだ入ってません


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